老虎机术语表:RTP、波动性、赔付线、百搭等 30 个老虎机术语解析
本术语表解释你在游戏规则和赔付表中会遇到的老虎机术语,分为游戏基础、金钱术语、奖励功能和数学术语四组。最重要的是 RTP(游戏设计上长期返还的投注比例)、庄家优势(100% 减去 RTP)和波动性(奖金随时间如何分布)。每个结果都由随机数生成器决定,所以这些术语都不代表可以预测或战胜游戏的方法。请始终以具体游戏的规则为准,因为最高赢额、奖励条款等标签在不同游戏之间会有差异。
如何使用这份老虎机术语表
游戏规则和赔付表里充满行话。这份老虎机术语表把约 30 个常见老虎机术语分为四组:游戏基础、金钱与投注术语、奖励功能,以及数学术语。定义尽量依照监管机构和测试实验室的描述方式,但每款游戏自己的规则页面才是最终依据,因为各开发商使用标签的方式并不完全一样。例如英国博彩委员会(UK Gambling Commission)要求游戏规则、庄家优势或 RTP 以及奖金信息在下注前就能方便查阅,所以这些资料应该随时可查。括号内保留英文术语,因为玩家实际上常用这些英文说法。
游戏基础
- 卷轴(reel):会转动并停下的一列垂直符号;版面从三卷轴到大型网格都有
- 符号(symbol):卷轴上的图案;每个符号的派彩列在赔付表中
- 赔付线(payline):横跨卷轴的固定路线,相同符号必须落在线上才派彩,通常从最左边的卷轴开始计算
- 赢法(ways to win):不用固定赔付线,只要相邻卷轴的任意行位置出现相同符号即派彩;五卷轴三行可得 3 x 3 x 3 x 3 x 3 = 243 种赢法
- 集群派彩(cluster pays):按相互接触的相同符号组派彩,而不是按赔付线或赢法
- 赔付表(paytable):列出每种符号组合和功能派彩的页面,通常以投注倍数表示
- 随机数生成器(RNG):决定每个结果的软件;英国博彩委员会要求其输出达到可接受的随机程度、均匀分布且不可预测
- 旋转(spin):一局游戏;每次旋转都独立于之前的旋转决定
- 试玩模式(demo mode):使用虚拟积分的免费版本;能展示游戏如何运作,但不涉及真钱,也没有真正的奖金
金钱与投注术语
- 投注额(stake、bet、total bet):一次旋转所下的金额,例如 RM1
- 硬币面值与线数(coin value、lines):在部分赔付线游戏中,总投注 = 硬币面值 × 所玩线数,所以 20 条线、每条 RM0.05,每次旋转花费 RM1.00
- 投注级别(bet level):部分游戏用来放大或缩小基础投注的设置
- 派彩倍数(x):奖金常以投注倍数表示;RM1 的旋转赢得 50 倍即派彩 RM50
- 最高赢额(max win):游戏在单次旋转或单次功能中可派出的最高金额,常以投注倍数表示;规则可能把奖金封顶于此
- 流水要求(wagering requirement、playthrough):使用奖励金时,在奖励金或其奖金可以提取之前必须完成的投注总额;RM50 奖励金、30 倍流水即需投注 RM1,500
- 游戏权重(game weighting、contribution):在每款游戏上的投注计入流水要求的比例;不同类型的游戏可能按不同比例计算
奖励功能
- 百搭(wild):可替代其他符号组成中奖组合的符号,通常不能替代分散符号等特殊符号
- 分散符号(scatter):通常无论落在哪个位置都能派彩或触发功能,而不只限于赔付线上
- 倍数(multiplier):把奖金乘以一定倍数的功能,例如 3 倍倍数把 RM10 的奖金变成 RM30
- 免费旋转(free spins):由功能奖励的旋转,通常按触发旋转时的投注额进行,不从余额中扣除;与运营商的免费旋转优惠不同,后者有其自身条款
- 奖励回合(bonus round、feature):游戏中触发的特殊模式,例如免费旋转或选择奖励画面;在许多游戏中,很大一部分返还集中在这里
- 购买功能(bonus buy、feature buy):支付固定价格(通常为投注额的倍数)直接进入奖励回合的选项;并非每款游戏或每个市场都提供,而且其 RTP 可能与基础游戏不同
- 连环消除(cascading reels、tumble、avalanche):中奖符号被移除,新符号落下补位,同一次付费旋转可能连续产生更多奖金
- 重转(respin):免费重新转动部分或全部卷轴,通常会固定某些符号
- 粘性百搭(sticky wild):会在原位保留若干次旋转的百搭
- 奖池(jackpot):最高奖;固定奖池派出固定金额或倍数,累积奖池(progressive jackpot)则由每笔符合资格投注的一部分累积增长,直到被赢走后回到种子金额(seed)
数学术语
- RTP(return to player,返还率):总赢额与总投注额之比;测试标准区分理论 RTP(依据游戏数学模型或模拟计算)和实际 RTP(根据真实游戏计量)
- 庄家优势(house edge):100% 减去 RTP;RTP 96.5% 的游戏庄家优势为 3.5%,所以每投注 RM1,000,长期预期成本约为 RM35
- 波动性(volatility、variance):奖金如何分布;低波动经常派出小奖,高波动很少派彩但金额较大;部分开发商以低、中、高或 1 到 5 级标示
- 命中率(hit frequency):产生任何派彩的旋转所占比例,包括小于投注额的派彩
- 差一点中奖(near miss):看起来非常接近大奖的输局;英国博彩委员会不允许游戏虚假显示差一点中奖的结果
- 期望值(expected value):在极大量游戏中每笔投注的平均结果;有庄家优势时,玩家的期望值为负
RTP 和庄家优势是最值得先弄懂的两个术语。完整解释,包括为什么同一款游戏可能有多个 RTP 版本,请看这里:老虎机 RTP 是什么:96% 真正的含义(以及它不代表什么)。
常被误解的术语
- 命中率不是胜率:一次命中的返还可能少于你的投注,所以仍可能是亏损
- 游戏功能内的免费旋转与免费旋转促销不同,后者可能附带流水要求
- 最高赢额是规则中写明的上限,不是目标,也不是可能出现的结果
- RTP 不能描述单次游戏;在几百次旋转内,波动性和运气才是主导
- 短暂的试玩能展示功能如何运作,但几乎不能说明长期返还
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重要说明
本文仅供教育用途,不鼓励任何人赌博,也不推荐任何游戏或运营商。如果你选择游戏,请先设定花费和时间上限并严格遵守:负责任博彩:实用原则与马来西亚求助渠道。
FAQ
常见问题
- 哪些老虎机术语最重要?
- RTP、庄家优势和波动性。RTP 和庄家优势告诉你长期游戏的成本,波动性告诉你过程中奖金来得有多不均匀。赔付线、百搭和各种功能描述的是游戏怎样派彩,而不是总共派多少。
- 赔付线和赢法(ways to win)有什么区别?
- 赔付线是横跨卷轴的固定路线,相同符号必须落在有效线上才派彩。赢法则是相邻卷轴任意行位置出现相同符号即派彩,所以 5 卷轴 3 行的游戏有 243 种可能的赢法。
- 命中率和 RTP 是一回事吗?
- 不是。命中率是旋转有任何返还的频率,即使金额小于投注。RTP 是游戏设计上长期返还的投注比例。一款游戏可以经常命中,但 RTP 仍然一般。